CHAUVET ShowXpress
Chauvet ShowXpress oprogramowanie lub aplikacja do sterowania oświetleniem.
ShowXpress jest programem, który zmieni twój komputer w prawdziwą konsoletę oświetleniową. ShowXpress pozwala użytkownikowi tworzyć, przechowywać i odtwarzać sceny każdego urządzenia oświetleniowego z DMX. Oprogramowanie komunikuje się z urządzeniem przez wymagany interfejs DMX 512. Oprogramowanie teraz dostępne jest również jako aplikacja dla smartphone.
Funkcje i wymagnia systemowe Chauvet Xpress 512 Plus:
- Oprogramowanie jest darmowe, regularnie aktualizowane i dostępne na stronie producenta w wersji dla Windows XP, Vista, Windows 7 oraz Mac OSX.
- Interfejs przygotowany do współpracy z ekranami dotykowymi.
- Wewnętrzny zegar i kalendarz pozwala na odpalanie scen w określonym czasie
- Graficzny interfejs użytkownika pozwala na ustawienie oprogramowania w sposób najbardziej odpowiadający użytkownikowi.
- Zawiera moduł PIXELS zaprojektowany do obsługi efektu pixel mapping.
- Możliwość sterowania do 6 obwodów DMX z jednego systemu.
- Zawiera ogólny generator, który współpracuje ze wszystkimi urządzeniami, które obsługują efekt mapowania pikseli.
- Automatyczne adresowanie każdego piksela, każdego urządzenia i proste tworzenie matryc.
- Zarządza różnymi typami urządzeń, włączając urządzenia RGB,RGBA,RGBW oraz RGBWA.
- Używaj wbudowanej biblioteki efektów lub modyfikuj je aby tworzyć nieskończone możliwości programowania.
- Generuj efekt przewijania tekstu w różnych kolorach w sekundę za pomocą wbudowanego tekst edytora.
- Nakładaj na siebie kolejne warstwy efektów.
- Minimalne wymagania sprzętowe ( bez wizualizacji 3d ):
- Pentium 1 Ghz 512MB RAM dla Windows XP ( tylko 32 bity )
- Pentium 2 Ghz 1GB RAM dla Windows Vista ( tylko 32 bity )
- Pentium 2 Ghz 1GB RAM dla Windows 7
- 100 MB wolnego miejsca na twardym dysku i jeden port USB.
- Minimalne wymagania sprzętowe ( z wizualizacją 3d ):
- Wszystkie powyższe wymagania
- ATI Radeon 7000 lub NVIDIA GeForce2 ( podgląd gobo – wyłączony )
- ATI Radeon 9000 lub NVIDIA GeForce4 ( maksymalny rendering 3D )